約 769,392 件
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/13.html
仲間にする方法 ブルース 話す 場所最初の街 マゼンダ 裏山ダンジョンクリア 場所最初の街 テミ 北東の塔の五階のボスを倒す 場所神殿の街 リン テミで リンに話す→村長に話す 場所山あいの街
https://w.atwiki.jp/wildfrost/pages/8.html
目次 ペット 仲間 ペット 最初からデッキに含めることができる仲間。 スヌーフ以外はアンロックが必要であり、町のペット小屋でアンロック状況を確認できる。 画像 名前 体力 アタック カウント その他 カードの説明 スヌーフ 3 3 3 1スノーを与える ブーシュ 4 3 5 すべての味方の3体力を回復する ロキ 5 2 3 1アクマツキを与えるランダム スニーズル 6 2 3 攻撃されたときにドロー1 スパイク 8 2カミツキ イノシシアタマ リルカジ 3 4 4 場にある間、すべての味方に+1アタックを追加する 仲間 マップイベントの氷づけの旅人や負傷した仲間イベントで手に入る仲間。 一部の仲間はアンロックが必要であり、町の温泉でアンロック状況を確認できる。 画像 名前 体力 アタック カウント その他 カードの説明 部族 アロイ 12 6 5 1ボム ランダムな味方に1スクラップを与える クランクマスター ヴァンジュン 4 4 すべての召喚された味方に+2アタックと+2体力を追加する シェイドマンサー ヴェスタ 8 0 4 ターゲットのバクハツスンゼンを倍にするイチレツ シェイドマンサー エッグ 8 壊れた時にドレッグを召喚する シェイドマンサー カーネル 8 3 4 攻撃されたとき、後ろの味方に3シェルを与える スノードウェラー クレゴー 7 0 5 カードが壊れると+1アタックを得る クランクマスター グロフ 5 5 リアクションx2ゲキド 味方がギセイになったときに発動する シェイドマンサー シェリー 4 1 3 敵が倒されたとき、攻撃者に3シェルを与える スノードウェラー シェン 6 0 4 1バクハツスンゼンを与える攻撃されたときに1上昇する シェイドマンサー ジャンボ 13 1 3 後ろの味方にも命中するイチレツ すべて スキャヴン 8 5 3 ゴミバコ1 クランクマスター スノッフェル 4 4 すべての敵に1スノーを与える すべて スノブル 5 2 4 与えたダメージと同じだけスノーを与える すべて スプリンター 4 4 4 配置時に列にいるランダムな敵1体のエフェクトをコピーする シェイドマンサー タイガ 8 4 2カミツキ 2カミツキを得る シェイドマンサー タイニー・タイコ 2 1 4 x2ゲキド 攻撃されたときにx1ゲキドを得る スノードウェラー チキチ 2 2 3 ギセイになった時にチカニを召喚する シェイドマンサー チョムポム 3 1 3 3シェル シェルの数と同じだけ追加ダメージを与える スノードウェラー ディモナ 6 0 3 1アクマツキを与える すべて ティンカーソン・Jr 8 2 3 場にある間、手持ちのすべてのジャンクに受けたダメージと同じだけのアタックを与える※おそらく誤訳であり、実際の効果は"場にある間、このカードのアタックをすべてのジャンクに与える"である クランクマスター デヴィクロ 6 2 4 味方がギセイになった時、そのアタックを得る シェイドマンサー トゥスク 5 2 5 場にある間、すべての味方に3カミツキを追加する シェイドマンサー ノムとストンピー 10 10 10 カードが壊れるとカウントを1カウントダウンする クランクマスター パイラ 8 5 前の味方に6スパイスを与える スノードウェラー はだかのノーム 1 1 2 すべて ビジ 8 0 4 3ボムを与える攻撃されたときに1上昇する クランクマスター ビッグベリー 10 5 4 敵を倒したときに、自分と味方1列を2体力回復する すべて ファイアフィスト 12 2 5 体力を失ったときに同じスパイスを得る スノードウェラー ファングン 10 0 5 2シュルームを与える攻撃されたときに1上昇する スノードウェラー フィズル 5 0 4 x3ゲキド 1ボムを与える クランクマスター プーティー 1 1 3 壊れた時にランダムな味方にx1ゲキドを追加する スノードウェラー フォクシー 4 1 3 x3ゲキド すべて フォルビー 12 3 4 攻撃されたときにゴミバコ1 クランクマスター ブランキー 1 1 2 配置時に1ブロックを得る すべて ヘイズブレイザー 10 0 5 1コンランを与える自分に3ダメージを与える クランクマスター ベリーシス 8 2 3 攻撃された時、ランダムな味方に失った体力を追加する シェイドマンサー ボニー 4 4 すべての味方の2体力を回復してオソウジする すべて ボムボム 16 7 4 自分と味方1列に5ダメージを与えるイチレツ すべて ミニ・ミカ 8 2 5 ジャンクが命中するとx1ゲキドを得る クランクマスター モグリ 6 2 4 攻撃時に列の味方全員を食べ、アタックと体力を吸収する シェイドマンサー ユキ 1 1 4 敵味方問わずスノーになった時に同じアタックを得る スノードウェラー リルベリー 8 2 4 回復した時に+2アタックを得る スノードウェラー ワート 6 0 3 x2ゲキド 2シュルームを与えるランダム スノードウェラー ワロップ 9 4 4 スノーの敵に追加で8ダメージを与える スノードウェラー
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/27.html
仲間 特定の条件を満たすことでNPCやモンスターなどを仲間にすることができる。 大きく分けて NPCや自己認識能力を持つロボットなどのキャラクター モンスターや自己認識能力を持たないロボットなどのペット の 2 種類があり、可能な操作や成長の仕方が異なる。 ロボットについてはロボット工学を参照。 キャラクター行動 成長 援軍 ペット行動 成長 変異 仲間のAI 仲間のスキル 仲間の人数 仲間にできるNPC必ず仲間にできるNPC 条件を満たせば仲間にできるNPC メインストーリー中で仲間にできるNPC 未検証 キャラクター NPCはイベントで仲間にできる。 会話ダイアログに[仲間に誘う]の表示が出ていればOK。 ただし、この状態になっていても拒否されて仲間にできない場合がある。 メッセージ 説明 「あなたの仲間になるよりも大事な用がある。」 友好度が足りていない。 「一緒に行ってもいいが、仲間が多過ぎやしないか?」 仲間の人数制限を越えている。 「あなたの仲間になりたいが、今は忙しいので、また今度。」 該当のNPCが別のイベントに割り当てられている。 行動 キャラクターはメックに乗せることができる。 キャラクターに詳細な行動を取らせることはできない。戦闘も基本指示に従ってオートで行う。 基本指示は[t]キーで話し掛けることでどの距離で戦うかを指定する。 悪辣や無法な行動を取り続けていると仲間から警告を受けることがある。 素行の改善が見られない場合、離反されて再度仲間に出来なくなる。 逆に仲間の性格が悪辣だった場合はプレイヤーを裏切って襲い掛かってくることもあるので注意。 成長 プレイヤーキャラクターと同様にスキルやステータスの成長が行える。 ただし、タレントの習得やサイバーウェアのインストールはできない。 援軍 仲間にすることができ、かつ自身のメックを持っているNPC(例えばVikki)は戦闘の際に援軍として来てくれることがある。 その際にパーティに編入することもできる。 ちなみに仲間にしていない状態で援軍に来ると、プレイヤーキャラクターのスキルに依存して戦闘スキルが成長する。 ただし成長するのは各武器スキルと回避スキルのみで、電子戦スキルや急所狙いスキルなどは対象外。 援軍に参加してくる条件は対人戦・メック戦を問わず自前のメックが割り当てられてること(プレイヤーが割り当てたものでは不可)。 したがって妹や自作ロボなどにこの手は使えない。 援軍による成長は味方だけではなく敵のキャラクターにも適用される。 やけに強い敵NPCが出てくるのはこの仕様のせい。 ペット 一部のモンスターは飼い馴らしスキルで手懐けることができる。 種類によって飼い馴らしやすさは異なり、人間型の敵やロボットなどはこのスキルで味方にすることはできない。 また、動物園にいるペンギンなどの中立モンスターにも効果はない。 行動 ペットはメックに乗せることができない。また、会話ができないので戦闘の基本指示も行えない。 ペットは離反したり裏切ったりすることはない。 成長 ペットは一定の経験値を得てから訓練することでランダムなスキルを上昇させることができる。 任意のスキルやステータスを成長させることはできないが、一部のモンスターは経験を積むことで変異できる。 変異 たとえば、ハンター合成体[幼生]で経験値を 5000 XP以上稼いでから訓練を行うと変異することができる。 変異先はランダムだがセーブ&ロードを繰り返せば選ぶことも可能。 幼生の時に持っていたスキルとそのレベルは引き継がれる。 これを利用して、通常では存在しない武術スキル持ちの殺人鬼や白兵戦スキル持ちの破壊者を作ることもできる。 なお、変異した時に所持していた装備や道具はその場に捨てられる。 仲間のAI 範囲攻撃や延焼効果のある武器などを装備させている場合は注意したい。 知らない間に味方を巻き込んだり、依頼を遂行不可にしてしまったり、町を破壊してしまうからだ。 高火力の単発武器も一部の地形を破壊したり攻撃箇所を発火させたりといった事がごく稀に起こる。 武器の持ち替えは行わない。 仲間のスキル 回復系スキルは対応する道具を持たせておけば自動で使用してくれる。 また、仲間が話術スキルを所持している場合は町の人と会話して得た情報をプレイヤーに伝えてくれる。 調査スキルやコード破りスキルなど、一部のスキルは仲間の内で最も高いスキルレベルが判定の基準となる。 これに他の仲間が持つスキルレベルの何割かがボーナスとして加算される。 仲間の人数 仲間に入れられる人数には限界がある。ペットに比べ、キャラクターは制限が厳しい。 仲間を作れないとお嘆きの方はリーダーシップと魅力を鍛え、有名になろう。 またリーダーシップが低いにも関わらず仲間が多い場合、依頼などで貰える経験値が減少する。 仲間にできるNPC 必ず仲間にできるNPC Gyori村・Ipshil村・Hwang-Sa寺院・Wujung市・Namok宇宙港・Ironwind砦・Markheim砦・Pirate s Pointのいずれかにいる。 場所は固定されておらず毎回ランダム。 Pirate s Pointに出現してしまった場合は注意すること。 NPCを仲間にしたかどうかに関らず、プレイヤーがPirate s Pointにいる間ずっと雑魚敵との戦闘を行ってしまう。 運が悪いとプレイヤーの関与していない場所で死亡する可能性もある。 そうなってしまった場合、医療スキルが使用できないか、蘇生に失敗してしまった場合はお手上げ。 できる限り早期にPirate s Pointから連れ出すようにしよう。 職探し中の傭兵 一定以上の好感度があればお金を払うことで雇える。 魅力が高ければ無料で雇うことも出来る。 ひととおりの戦闘関連スキルを押さえてあり、中でも対人戦での火器の扱いに秀でる。 新しいスキルを覚えるのは苦手なようだが、総合的にはまずまず。 衛生兵 ハイキングコースで道に迷っているので、話しかけて街へ連れて帰れば加入可能になる。 ただし、その時に金をせびると仲間にはならないので注意。 戦闘、とりわけメック戦ではさほど使えないが、頑丈な上に医療や応急処置を高いレベルで習得している。 そのため長旅での回復役として便利。医療や応急処置の道具は忘れずに持たせておこう。 火星の王女 ワールドマップを歩いていると暗殺者に襲われているのを見つけるので、それを助ける。 戦闘終了までプレイヤーと王女が共に生存していればOK。あとは去っていった街へ行き、改めて話しかければ加入可能に。 どちらの方向か分からなかった場合は電話帳に"Princess"を登録して各町をローラー作戦。 襲われているのを見過ごしたり、戦闘に負けた場合には仲間に出来ないので注意。 メック戦闘関連のスキルに秀で、他に急所狙いや電子戦といった地味に凶悪なスキル構成が特徴。 電子戦には特に秀でるため、電子対抗システムを搭載したメックで支援火力として使うといいかも。 白兵戦でも弱くはない。 OMEGA-1004 町の中にある隠された落とし戸の先に居る探査ロボット。 壊れているため修理が必要。修理後、加入可能に。 習得スキルは少なく、レベルも概ね低い。 その反面、ステータスは軒並み優秀で特に知識と体格が高く、かなり自由に育てられる。 例外的に高い重量挙げスキルによる重装備も相まって、白兵戦では最強クラスのポテンシャルを秘める。 特筆すべきはロボットやモンスターと同様の自前装甲を持っていること。 おまけに呼吸もしないので毒ガスの中でも元気に動き回れます。 最大の欠点は落とし戸がさっぱり見つからないこと。 メック乗りファンの学生 冒険の話を聞かせてほしいという旨の話をしてくるので、素直に聞かせてあげればそのうち加入可能になる。 多少のメック関連スキルと回避スキルを持っている程度で、あまり見所がなさそうだが、最初から5000ポイントのフリーEXPを持ち、 加えて知識が高めなうえに博学のタレントまで持っているため、育成の自由度が非常に高い。 また、前述の通り、パーティー外から援軍に来た際にはプレイヤーの能力に応じて勝手に成長しているため、 その場合は相当に強力な戦闘スキルを持った即戦力として活躍できる。しかし搭乗メックが貧弱なのが悩みどころ。 ちなみに知識以外の基礎能力も一応それなりに高めなのだが、なぜか魅力だけは凡人以下。 よっぽど話すことがメック関連しかない筋金入りのメックオタクなのかもしれない。 条件を満たせば仲間にできるNPC Vikki Hogye村にいる。Hogye村のアリーナでチャンピオンになると加入可能。 どうしてこのスキルで勝てないのか、というくらい優秀。 一方で知識が低めになりがちなのでメック以外のことは苦手かも。 Guardian・盗賊 ゲーム開始後、初めてSnake Lake繁華街に入るときに発生する武器密輸団のイベントで仲間にできる。 詳しくは固定イベントを参照。 選択次第でGuardian隊員か盗賊が加入可能になる(二択)。 最序盤から仲間にできるという点は非常に助かるが、同職業の他の人たちに比べて能力的には少し落ちるようだ。他に優秀な仲間が居なければ。 ガーディアンもピースメーカー持っててくれれば…。 教授 Namok市にいる。Tokto村に行ったまま行方不明になっている助手を探す依頼を出している。 その依頼を受け、Ladon体内で見つかる助手の遺書を見せれば加入可能になる。 貧弱な上に戦闘関連まるでダメ。 しかし科学関連のスキルが高いため、PTにいるとそうした分野の成功判定がかなり有利になる。 レジスタンスのリーダー Kist村でBone Devil Gangを倒そうとしているので、協力する。 生身版Vikkiとでも言うべき強力な戦士。知識が低いなど、戦闘以外が苦手な点も共通する。 KING RAT 害獣問題が発生している街で楽器を弾きまくる。君のサウンドに惚れてくれるかもしれない。 パフォーマンススキルが無くても仲間にできる。 メインストーリー中で仲間にできるNPC メインストーリー自体ランダム性が高いため、該当の生い立ちになっても必ず出てくるとは限らない。 @の妹 ゲーム開始で両親爆死~妹がいる生い立ちになればOK。 ゲーム開始後しばらくすると妹からメールが届く(要・電話)。彼女がいる町に行き、学費を渡せば加入可能になる。 弱いけどまあ、妹だし。 クローン戦士のオリジナル ゲーム開始で死にかけた状態でHogye村の近くで発見された生い立ちになればOK。 イベントの中でクローン工場から助け出すことが出来れば、町で加入可能になる。 ステータスは並の範疇で速度と反応に寄った程度だが、一通りの戦闘関連スキルを最高レベルで所持。 Vikki + レジスタンスリーダーと言った具合のまさに最強戦士。戦闘以外はお察し下さい。 自宅爆破の生い立ちでも仲間になるのを確認。 Hogye育ちの孤児でも同じイベントが発生するも、こちらは救出しても襲いかかってきた。要調査。 Aegis Overlordと敵対する賞金稼ぎ ゲーム開始時の生い立ちがAegis Overlordからの脱走者であればOK。 戦いになった際に倒さずに逃げる(プレイヤーの勝利で戦闘終了にならないことが条件)。 その後Aegisの拠点を破壊するイベントを達成すると誤解に気付いて仲間になってくれる。 全体的に能力が高く、一通りの戦闘関連スキルに加えて、威圧とサバイバルのスキルを持つ。 祖先の土地に住む遠縁の親戚 @の一族について調査しているという人物が現れれば仲間になる可能性がある。 調査の妨害を話し合いで解決しようと試みること。 性格が英雄かつ外向的であることが成功の条件。話し合いが成功すれば仲間になってくれる。 戦闘スキルを一通り揃えてはいるものの、Vikkiらのような一級と比べると物足りない。 また、ステータスも見劣りする。つなぎとしては優秀。 両親の遺産を盗んだ盗賊 両親が死んでいる生い立ちで、両親の遺言が盗まれるイベントが発生すれば仲間になる可能性がある。 遺言を取り返した後、「いつかは君と一緒に行こうかな。」と言われたら成功。 どの返答でも仲間になる可能性はあるが、それぞれチェックされる性格が異なる。 有名な盗賊というだけあって高い戦闘能力とコード破りなどのスキルを持つ。 農場経営者 メインプロットに農場を荒らされているという人物が現れれば仲間になる。 依頼を成功させれば仲間にできる。 当たり前だが妹と変わらないぐらいに弱い。 命の危険を教えてくれる傭兵 町をふらふらしていると近づいて来て「あなたは(グループ名)に狙われている……」と教えてくれる傭兵。 「1日後に(町の名前)で会おう」と言われるのでその町に行くと、その企業に所属するメック乗りに待ち伏せされるので撃破しよう。 その後、傭兵を問い詰める際に好感度が高めの状態であれば、以後メック戦で援軍として来てくれるようになる。 つまり援軍に来たときに仲間に出来るようになる。その場では仲間に出来ないので要注意。 傭兵を問い詰めた後、別れる際に仲間に誘うの選択肢が出現するが、選ぶのは厳禁。 会話終了後一度姿を消すようにプロットが組まれているので、その場で仲間に出来たとしても次の瞬間には消失してしまう。 ステータスやスキルはVikkiより少し低い程度で、戦闘系のみというのは共通。 だが、たまに戦闘系タレントを所持している事が有る。 隠れ撃ちや歩行バランス等を持っていれば他の仲間とは違う運用を行う事が出来る。 中学校時代の友人 街で暗殺者を撃退したあと、暗殺者とのやりとりを目撃していたガーディアン隊員と話す。 その後、暗殺者の雇い主話したときに中学校時代に三角関係だったことが判明すると登場。 ストーリーを進め、中学校時代の友人(暗殺者の雇い主ではない)から想いを打ち明けられ、且つその想いを受け入れると仲間にできる。 幼い頃から親はなく両親を知らない生い立ちで確認。 未検証 自分の居る/元居た組織と因縁のある賞金稼ぎ 両親の殺害を捜査している捜査官 拉致された教授
https://w.atwiki.jp/2890/pages/16.html
仲間 リンクと共に力を合わせて魔霊と戦う11人の仲間。上手に使いこなしていこう 仲間は全部で11人 共に戦う仲間はシナリオを進めていくと、だんだんリンク達一行のもとに集まってくる。合流した後は、戦いや攻略をサポートしてくれるほか、操作キャラクターとして使用可能。仲間は最大5人まで編集可能なほか、ステージ攻略中もハイドミラーで入れ替えることができる。 仲間への指示 仲間となったキャラクターは、ステージ攻略時に一緒に連れて行くことになる。連れているキャラクターには4種類の指示を出すことができ、指示によって自動的に動かすことになる。 仲間の戦闘不能 連れているキャラクターの体力が0になってしまうと、その場に仰向け、またはうつ伏せの状態で倒れこみ、そのまま動けなくなってしまう。戦闘不能になったキャラクターは回復アイテムを使うかハイドアウトに戻らなければ復活させられない。
https://w.atwiki.jp/soulstrike/pages/17.html
仲間について 【レアリティ別】有用な仲間一覧▼ HR1. クロード 2. ケビン ▼ SR1. エコ 2. メリナ 3. リンリン 4. ブルーノ ▼ SSR1. シャオラン ▼ UR1. デリア 2.フェリーナ 3.アリス 全仲間一覧 仲間について ※ はじめに ソウルストライクにおいてリセマラという概念はありません ガチャにレベルが存在し、初期からは高ランクキャラは排出されません ver1.1.95時点で全52体(レアリティ別 HR[8], SR[8], SSR[12], UR[24])の仲間が存在。 + 新規に追加された仲間一覧 新規に追加された仲間一覧 【ver1.1.91】URスカーレット 追加 最初は1人しか編成できないが、ステージの進行に合わせて最大3人までスロットが解放される。 仲間はそれぞれ固有のスキルを持っており、プレイヤーキャラと同様に戦闘してくれる。 【記憶のポーション】を消費してレベルを上げると仲間のスキル発動時の効果が増大する。 すでに保有している仲間を重複して獲得すると、その枚数に応じて覚醒段階を上げることができ、仲間の最大レベルや保有効果を伸ばしたり仲間を進化させたりすることが可能。 仲間は進化によって絵柄が変化し、スキルが強化される。 仲間のステータスはプレイヤーキャラのステータスを参照しており、仲間のレアリティと覚醒段階に応じても若干増大する。 ジョブ, スキル, 遺物同様に保有効果(装備していなくても発動する効果)が存在し、レベルや覚醒段階に応じてその効果値は増える。 保有している仲間はプロフィール画像に設定できるようになるほか、特定の仲間レベル達成に対しては称号も与えられる。 また覚醒段階に応じて図鑑のグループ効果を発動できる。 仲間の各スキルにはそれぞれ属性が存在し、とくに攻撃スキルの場合には敵属性に対する有利/不利によってダメージが2倍/0.5倍になる。 属性には [物理, 火, 地, 風, 水] の5種類があり, 火 → 地 → 風 → 水 → 火... の属性相性が組まれている。 物理属性に他属性は影響しない。 なおプレイヤーキャラ自体の防御属性は物理属性であるのと同様に、仲間自体も物理属性である。 すなわち、被撃時の属性相性は存在しない。 またプレイヤーはソウル装備の防御属性変換オプションで属性を変えられるが、仲間の防御属性までは変化しない。 【レアリティ別】有用な仲間一覧 ▼ HR 1. クロード クロードは覚醒3による進化で周辺の味方を回復可能に。 仲間を囮にして戦う場合は囮の耐久力を底上げできるほか、ステージ狩りにおいても仲間が倒されづらくなるなどの恩恵がある。 2. ケビン 出血付与要員。 URスキルの光の審判を持っている場合限定だが、審判は出血状態の敵に対してダメージが2倍になるため出血付与要員の編成価値が高い。 他に出血効果をもつ仲間としては SSRジェリー(覚醒3以上)や URフェリーナが候補になる。 いずれか手持ちにあればそちらを編成しよう。 ▼ SR 1. エコ 攻撃力および攻撃速度バフ要員。 レア度が低いためレベル/最大レベルともに上げやすく、攻撃力バフスキルをもつ仲間がほかに存在しないため編成価値は高い。 エコのバフの有無では与ダメージに大きな差が生まれることもあるため、ボス戦前には必ずエコのスキルを受けて臨もう。 2. メリナ メリナは覚醒3による進化で多段攻撃でありながら氷結付与効果を獲得し、ボスの行動妨害が可能に。 ステージが進むとボスの激しいスキル攻撃によって過酷な戦闘を強いられることも。 氷結やスタンなどで大抵のスキル発動は阻害できる為、実質6秒という極めて短いCTで3秒間にわたり氷結させられるメリナは行動妨害要員にうってつけである。 3. リンリン 3段階覚醒前提な上確率付与ではあるが、スタンによる行動阻害が可能。 メリナの氷結には及ばないが攻撃速度を上げて運用すればある程度の行動阻害が期待できる。 メリナと共に運用するとボスが硬直したままなんて事も。 4. ブルーノ 自キャラとブルーノに最大HP割合バリアを付与することができる。 火力は足りてるが敵の攻撃に耐えられない場面などで運用することで継戦能力の向上を図れる。 後述するデリアを所持していれば出番は薄くなるか。 ▼ SSR 1. シャオラン 短CTの多段攻撃型。火傷状態の敵に対しては追加ダメージが加算されURに比べても高いDPSを誇る。 3覚醒による進化で火傷付与を習得し自己補完が可能に。 剣の墓場や隕石落下などを中心として火属性ビルドを組んでいる人は積極的に編成していきたい。 ▼ UR 1. デリア 超高倍率攻撃、風属性抵抗デバフ、味方全員へのバリア付与などあらゆる仕事を1人でこなしてしまうオールラウンダー。 解放やゼウスの怒り、ヘルメスの歩幅といった強力な風属性攻撃スキルとの相性も抜群。 回復ではなくバリア付与であるため無駄打ちにならず、非常に堅牢なバリアで味方全体の耐久力を大きく底上げすることができる。 2.フェリーナ 先述した出血付与要員HRケビンの現状最上位互換。 ケビンが確率付与に対してフェリーナはCTスキル。 フェリーナに限らずCTスキル持ちの仲間には装備オプションなどのCT短縮(最大40%)が適用されるので安定した運用が可能。 出血に加え防御デバフも付与できる為URスキル光の審判はもちろんの事、他スキルでの火力底上げにも期待出来る。 3.アリス 確率発動ではあるがURスキル奈落と類似した効果で敵を 引き寄せる事ができる。 3段階覚醒すると引き寄せ範囲が更に広がり集敵能力が向上する。 ステージの雑魚敵やコンテンツ無限の壺、ハードマップクリア後に解放される征服戦など幅広く運用でき物理属性である為汎用性にも優れる。 全仲間一覧 + 目次リンク展開 【N】仲間 【R】仲間 【HR】仲間 【SR】仲間 【SSR】仲間 【UR】仲間 【N】仲間 【R】仲間 【HR】仲間 【SR】仲間 【SSR】仲間 【UR】仲間
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/270.html
仲間 討伐隊 派閥 天界の塔 コメント 仲間 仲間システム画面 1)仲間システム画面 [招待]ボタンをクリックして、画面上のキャラクターを仲間メンバーに招待できます。 [招待]ボタンをクリックするとキャラクター名を直接入力して招待できます。 [脱退]ボタンをクリックして、仲間から脱退することができます。 2)仲間メンバー放出、仲間リーダー委任機能 仲間メンバーキャラクター名の上にカーソルを移動させた後、マウスの右ボタンをクリックすると、[仲間メンバー放出/委任]メニューが出力されます。 [仲間メンバー放出]をクリックすると、選択したキャラクターを放出させることができます。 [仲間メンバー委任]をクリックすると、選択したキャラクターを仲間リーダーに任命します。 [仲間メンバー放出/委任]機能は、仲間リーダーでない場合、出力されません。 3)仲間メンバーチャット機能 仲間メンバー同士のコミュニケーションが可能な仲間メンバーチャット機能が追加されます。 チャットウィンドウの左側にある仲間アイコンをクリックすると、仲間チャットが有効にされ、一般会話アイコンをクリック時に仲間チャットが終了します。 仲間チャット有効の間は、コマンド入力及び密談等の他のチャットが制限されます。ご注意下さい。 仕様変更 2016年9月28日 情報の掲載・導入 より仲間機能の利便性を向上させるため、 仲間の最大人数を20人までとする仕様変更を行いました。 ■詳細仕様 仲間の最大人数を20名と致しました。 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 対応状況 2014年8月20日 導入 2016年9月28日 情報の掲載・導入 上へ 討伐隊 討伐対象 一般 修羅 怪龍 新進高手 君臨天下 月柳聖女 新進高手 君臨天下 坎武 仙人指路 神化之境 持國天 新進高手 仙人指路 広目天 新進高手 仙人指路 増長天 新進高手 仙人指路 多聞天 新進高手 仙人指路 艮聲 新進高手 仙人指路 水龍 仙人指路 神化之境 風生獣 新進高手 君臨天下 離黔 神化之境 神化之境 入場回数:7回/日 入場人数:最大4人 討伐隊 討伐隊クエスト 上へ 派閥 派閥リスト 派閥入門 派閥 派閥協同討伐 上へ 天界の塔 イベント時のみ表示 上へ コメント 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/suramori2/pages/14.html
勇車に搭乗する仲間達 ミイホン 相手がまものだろうが戦車だろうがせめてせめてせめまくるぞ! 命令1 テキせんしゃにダメージ! 命令2 しんにゅうしてこうげき! 仲間にする条件 救出する ドラお しんちょうかつれいせいに大砲にたまを入れてくれるぞ! 命令1 まっすぐにぶっぱなせ! 命令2 やまなりにぶっぱなせ! 仲間にする条件 救出する しすたー だれかがやられそうになってもホイミをとなえてかいふくしてくれるぞ! 命令1 なかまをかいふく! 命令2 まっすぐにぶっぱなせ! 仲間にする条件 救出する スラゾー 大きな体でたまを3つもかついで大砲になげ入れてくれるぞ! 命令1 やまなりにぶっぱなせ! 命令2 テキをおいだせ! 仲間にする条件 救出する しんぷ テキの戦車の中までついてきてピンチになるとかいふくしてくれるぞ! 命令1 なかまをかいふく! 命令2 リーダーをかいふく! 仲間にする条件 救出する スラみ 一生けんめいおにいちゃんをサポート。げんきいっぱいのたよれるいもうとだ! 命令1 たまをもってきて! 命令2 ぴったりついてこい! 仲間にする条件 救出する スラまる スラまるを大砲に入れるととんでくるたまをそのままキャッチしてくれるぞ! 命令1 にんぽうたまうち! 命令2 にんぽうガードマン! 仲間にする条件 救出する スラかげ 相手の戦車にのりこんでテキのたまをとってきてくれるぞ! 命令 にんぽうたまぬすみ! 仲間にする条件 救出する トミー 変化のじゅつでたまにへんしん!!変化したまま相手をこうげきするぞ! 命令1 ニンポータマパス! 命令2 ニンポータマへんげ! 仲間にする条件 救出する だいしきょう だいしきょうさまがうたえばなんと戦車のHPがかいふくするのだ! 命令 センシャかいふくのうた♪ 仲間にする条件 救出する ぱぱ テキにしんにゅうされてもきっとぱぱが守ってくれるぞ! 命令1 しんにゅうしてこうげき! 命令2 テキをおいだせ! 仲間にする条件 クリア後、ぱぱに特薬草を渡す まま まほうの力をためてきょうりょくなたまのかわりになってくれるぞ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 たまのかわりになって! 仲間にする条件 クリア後、ぱぱに特薬草を渡す ももんじゃ とにかくたまをうってうってうちまくってくれるぞ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 しんにゅうしてこうげき! 仲間にする条件 ももんじゃを30匹町へ送り、博物館でももんじゃに話しかける プリズニャン しまっているとびらをジャンプでとびこえ相手の戦車にとつげきするぞ! 命令1 しんにゅうしてこうげき! 命令2 ドカンとぶっぱなせ! 仲間にする条件 プリズニャンを30匹町へ送り、博物館でプリズニャンに話しかける ドラキー まっすぐにとばすかやまなりにとばすかめいれいどおりにうごいてくれるぞ! 命令1 まっすぐにぶっぱなせ! 命令2 やまなりにぶっぱなせ! 仲間にする条件 ドラキーを30匹町へ送り、博物館でドラキーに話しかける いたずらもぐら 小さな体だけど一生けんめいたまをはこんでくれるけなげな仲間だ! 命令1 やまなりにぶっぱなせ! 命令2 たまをもってきて! 仲間にする条件 いたずらもぐらを30匹町へ送り、博物館でいたずらもぐらに話しかける いっかくうさぎ テキやテキの戦車にじまんの角でとっしんしまくるぞ! 命令1 しんにゅうしてこうげき! 命令2 テキせんしゃにダメージ! 仲間にする条件 いっかくうさぎを30匹町へ送り、博物館でいっかくうさぎに話しかける ピクシー はこぶのはピクシーの得意わざ!たまをすばやく大砲になげいれるぞ! 命令1 まっすぐにぶっぱなせ! 命令2 やまなりにぶっぱなせ! 仲間にする条件 ピクシーを30匹町へ送り、博物館でピクシーに話しかける おおきづち だだっこパンチでリーダーをねらえ!大砲をつかうこともけっこう上手だぞ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 リーダーをねらえ! 仲間にする条件 おおきづちを30匹町へ送り、博物館でおおきづちに話しかける おどる宝石 ルーラでテキの戦車にしんにゅう!テキのたまをとってきてくれるぞ! 命令 たまをぬすめ! 仲間にする条件 おどる宝石を30匹町へ送り、博物館でおどる宝石に話しかける ミミック 宝箱にへんそうしてちかづいてきた相手をガブッ! 命令1 たまをもってきて! 命令2 たからばこにばけろ! 仲間にする条件 ミミックを30匹町へ送り、博物館でミミックに話しかける サボテンボール 大砲にたまをドンドンなげるぞ!リーダーをこうげきするのも得意だ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 リーダーをねらえ! 仲間にする条件 サボテンボールを30匹町へ送り、博物館でサボテンボールに話しかける ゴースト すがたをけしてテキのジャマをしてくれるぞ! 命令1 たまをぬすめ! 命令2 リーダーのじゃまをしろ! 仲間にする条件 ゴーストを30匹町へ送り、博物館でゴーストに話しかける ベビーサタン たまをさがしてもってきてくれる!ただよくこけるのがたまにキズだ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 たまをもってきて! 仲間にする条件 ベビーサタンを30匹町へ送り、博物館でベビーサタンに話しかける ガメゴン ひっさつのこうらこうげきで相手にアタックしてくれるぞ! 命令1 やまなりにぶっぱなせ! 命令2 テキせんしゃにダメージ! 仲間にする条件 ガメゴンを30匹町へ送り、博物館でガメゴンに話しかける うごくせきぞう しんにゅうしてきたテキをおいだしてくれるぞ! 命令1 まっすぐにぶっぱなせ! 命令2 テキをおいだせ! 仲間にする条件 うごくせきぞうを30匹町へ送り、博物館でうごくせきぞうに話しかける くさったしたい むちゅうになって大砲にたまをなげいれてくれるぞ! 命令 ドカンとぶっぱなせ! 仲間にする条件 くさったしたいを30匹町へ送り、博物館でくさったしたいに話しかける フレイム こわ~いかおで相手の戦車にのりこんでいってくれるぞ! 命令1 しんにゅうしてこうげき! 命令2 リーダーをまもれ! 仲間にする条件 フレイムを30匹町へ送り、博物館でフレイムに話しかける さまようよろい テキにのりこんでこうげきするぞ!主人公のごえいもしてくれるぞ! 命令1 しんにゅうしてこうげき! 命令2 リーダーをまもれ! 仲間にする条件 さまようよろいを30匹町へ送り、博物館でさまようよろいに話しかける キラーマシン テキのリーダーをしゅうちゅうしてこうげきするぞ! 命令1 やまなりにぶっぱなせ! 命令2 リーダーをねらえ! 仲間にする条件 キラーマシンを30匹町へ送り、博物館でキラーマシンに話しかける ひとつめピエロ ルーラでいどうするぞ!テキの戦車にものりこんでいくんだ! 命令1 ドカンとぶっぱなせ! 命令2 しんにゅうしてこうげき! 仲間にする条件 ひとつめピエロを30匹町へ送り、博物館でひとつめピエロに話しかける ゴーレム 戦車バトルでもゴーレムにのれるぞ!でものるまではうごけないんだ! 命令 リーダーをまつ! 仲間にする条件 ゴーレムを30匹町へ送り、博物館でゴーレムに話しかける
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/201.html
+基本スタンス アライメント もこっちは中立・悪寄り レベッカ、姫子が中立 アドル、秀吉は中立寄りの善。榊さんは、善寄りの中立 ケティはおそらく中立寄りじゃない善 艦むす勢も正義感はそれなりに強い 対勢力のスタンス アドル 島風・榊さん 鈴ちゃん 一揆 × × △ 義賊 × △ △ 叛乱軍 △ ◎ ◎ 悪い盗賊 △ ◎ ◎ 異民族 △ ◎ ○ オーク ◯ ◎ ◎ × やらない。 △ 相手による ◯ 討伐 ◎ ひゃっはー 経験値だー 結構、アバウトで絶対ではない 共存してる異民族相手に戦うのは、榊さんは気に喰わない。 アドルは絶対にやらない。やるなら仲間とも戦いかねないが、辺境を荒らし回って奴隷狩りする異民族相手なら、榊さんは喜んで戦う。アドルは、例え一人になっても戦う 天子は割とその時の気分次第 鈴ちゃんは唯ちゃんが命じたら全て◎ 名前 討伐 冒険 シティアド 備考 唯 ◎ ◎ ◎ 榊 ◎ ◎ ◎ アドル △ ◎ ◎ 対人の討伐は、相手が外道や残虐でないとNG 天子 △ ◎ △ 気分屋 鈴音 ◎ ◎ ◎ 唯ちゃんが頼めばほぼ何でもする 島風 ◎ ◎ ◎ 好戦的 衣玖 ◎ ◎ ◎ 基本的に天子の意志を優先 ヤザン ◎ × △ 好みに合わない仕事を続けると辞める メルク ◎ × ? 双子 ◎ ◎ ? 珠姫 ◎ ◎ ? 討伐任務を定期的に与えないと忠誠が下がる 言葉 ◎ ◎ ◎ 討伐より冒険の方が好き かおりん ◎ ◎ ◎ 姫子 △ ◎ ? るるも ◎ ◎ △ もこっち ◎ ◎ △ レベッカ △ ◎ ◎ 銃士としても一流 ◎:基本的にOK △:相手や場合による ×:好きではないor不得意 好奇心 アドル 天子 姫ちゃん カイ 言葉 忠義 衣玖さん 鈴ちゃん 島風 かおりん 秀吉 オルトロス 58 珠姫 探求心 レベッカ るるも 渇望 もこっち 宿命 榊さん 金 ケティ +フラグ 離脱フラグ カイは行きたがってる遺跡の冒険に付き合うと、信頼関係が強固になる ラピュタ、天空城、イースに行きたがってるアドルと天子は、飛行船を手に入れれば離脱フラグは完全に折れる。 ただし、二人の冒険したい欲求を満たしてやる必要がある 2人は冒険家属性だから、冒険しないと散歩しない犬のようにストレス溜まって家出する 榊さん、もこっち、鈴ちゃんはずっと一緒やでー 言葉、タマちゃん、島風、るるも、カイ、勉三さん、58、姫子、双子もまず離脱せん。 レベッカは、他所のチームに浚われる可能性が 仲間にとって興味の大きい情報について手掛かりを掴めば、新たな冒険のフラグとなる。 情報を得ておきながら放置するといずれは離脱する。 デスドラゴン - アドル 飛行船 - 天子 アドル 重要なクエスト なし 1年目 【1D20 11】 累積 天子 重要なクエスト なし 唯ちゃん・アドル:遊び仲間 10×2 地元:アリアハン 20 【1D50 6】-40 累積 アドルも天子も、2年目の離脱はない 行きたい遺跡が周囲にたくさんあり、PTや仲間との日々は居心地が良く、毎日が楽しい 訓練密度 25~30/30日 唯ちゃん 非操作時 アドル 冒険の準備は怠らない! 榊さん 頭おかしい密度で鍛錬 もこっち 狂気の領域で魔導を探求 20~25/30日 るるも 勉三さん 知識系のみ 15~20日 ケティ 知識系のみ レベッカ 榊さん 極 ― かおりん 極 鈴ちゃん 極 タマちゃん 極 ―言葉 -双子 もこっち 極 ― るるも レベッカ 知識 貪欲 天子 衣玖さん アドル 勝手気ままに、しかし、 極 並に鍛えている(自分の限界を自力で把握できる天才達) 条件を揃えると、メンバーに 極 がつく。唯ちゃんのアドバイス等を受けてステータスを限界まで鍛える 極 へのなりやすさは、好戦性、精神力、唯ちゃんへの信頼、強さへの渇望など人によって様々 後衛は、前衛メンバーより付きにくいけど、幾つかの条件を整えると、 極 がつくようになる 皆の欲しいものリスト もこっち―牧場 レベッカ―薬草園 島風 ―帆船 かおりん―王都の動産、宿屋など 榊さん ―馬の調練場(戦馬を預かって、鍛える施設。専門の調教師もいて、かなりの金が出ていく) ※設備はどれも便利ですが、荘園や鉱山よりは収益が落ちます
https://w.atwiki.jp/amateursgarden/pages/31.html
仲間 主人公 パッシブスキル:絆強化(仲間との連れ合いイベントを最後までこなすと、主人公のそれぞれの能力が強化される。Ver1.55で仲間のパッシブを覚える能力が追加) 一言:覚えたパッシブはスキル画面ではなくステータス画面の右下にアイコンが出るがわかりにくい 強面なアンドル 仲間にできる場所アンダス城下町 仲間に出来る条件 主人公の性別が男であること 高火力・重武装の重戦士。 STRとVITが高い。 初期Lv11 STR27 DEX18 CON11 VIT22 AGI22 初めからヘビーソードと鉄の全身鎧を装備しているのは大きい 主人公を重戦士タイプで育てる気なら剥ぎとってもいいかも パッシブスキル:顔面威嚇(ランダムエンカウント率低下) 一言:戦闘したい時はエンカ率最高にすればいいだけなのでデメリットはほぼ無い 冷酷なエステー 仲間にできる場所アンダス城下町 仲間に出来る条件 主人公の性別が女であること DEX高めの軽戦士 DEXとAGIに特化したタイプ 初期Lv11 STR14 DEX25 CON21 VIT17 AGI23 クラッドとかぶっている。 違いはCONとAGIの差。 パッシブスキル:逃走加速(決定キー連打による逃走成功率の上昇値が2倍になる。) 一言:逃走は罠にかかった後の保険になる 盗掘家のクラッド 仲間にできる場所アンダス城下町 仲間に出来る条件 とくになし DEXとAGIに特化したタイプ 補助に向いている 初期Lv8 STR13 DEX24 CON13 VIT18 AGI27 パッシブスキル:危険感知(ダンジョンの罠の大体の位置を表示する。 一言:1週目にオススメ、罠は意外と痛いし被ダメは初期SP低下にもなるので厄介 一匹狼のヘンス 仲間にできる場所アンダス城下町 仲間に出来る条件 とくになし 高い魔法攻撃力で敵を倒す。 CONが非常に高い。 初期Lv10 STR12 DEX21 CON26 VIT16 AGI23 こいつも初期装備がいい。序盤の主力? パッシブスキル:術の知識(MAG依存の扉の必要能力値が80%に減少。) 一言:固有スキルが便利。CONが高いうえにこのパッシブなのでCON依存の扉には困らなくなる 気高いリザ 仲間にできる場所アンダス城 仲間に出来る条件 とくになし AGI高い、バランスタイプ。 パッシブスキル:不屈(戦闘不能時の行動速度低下が緩和される) 一言:HP0になっても回復アイテム装備しておけば復帰しやすくなる 流浪の術戦士グラディス 仲間にできる場所アリシアの港町 仲間に出来る条件 とくになし 高いVITと回復・補助の術で味方を守るサポート型の術騎士。 打撃攻撃もそれなり。 初期Lv12 STR22 DEX14 CON24 VIT25 AGI16 足の遅さが目立つ。攻撃性能は素晴らしい。 パッシブスキル:高等治癒(メニュー画面の回復コマンドの性能が上がる) 一言:パッシブはいまいち 素性不明な旅人の少年 仲間にできる場所ノルエの港町 武器攻撃と術攻撃の両方を使いこなす術戦士 低いSTRとVITをそれ以外の能力の高さと各種補助スキルで補う。 初期Lv22 STR14 DEX31 CON33 VIT17 AGI32 パッシブスキル:空間把握(ダンジョンの隠し通路を表示する) 一言:パッシブは2週目くらいに連れて歩くと便利、アイテムで代用できる 魔物討伐隊のマルコ 仲間にできる場所海沿いの集落 仲間に出来る条件 生命充填石を所持した状態で[R]母親への面会をこなす。 初期Lv18 STR17 DEX22 CON27 VIT23 AGI22 術士キャラ。最初から全体攻撃&全体回復術を持っているので使えるかも? 初期装備が術士の杖+3と術士の服+3なので、とっとと壊してより強い装備の+3装備を作ってもいい。 パッシブスキル:看破(CHECKでドロップアイテム.HP,ATK,MAG,DEF,MDFを追加表示) 一言:ステータス閲覧は主人公も覚えられない 実の母親・本名不明 仲間にできる場所海沿いの集落 仲間に出来る条件 [M]異形の空間を見る。 初期Lv34 STR41 DEX32 CON27 VIT32 AGI34 初めから強撃・連撃・精密攻撃・集中攻撃の4種類の全ての技を覚えている。 回復・強化スキルも完備。 また、装備品にWeaponオプション「閃光の刃」がある。貴重。 パッシブスキル:戦闘指揮(戦闘時のメンバー全員の命中・回避が+10%される。) 一言:唯一戦闘力に影響するパッシブ持ち。連れ合いイベントが無いので主人公が覚えられないパッシブなので代用が効かない 貧乏なノーファ 仲間にできる場所タミアの港町 DEXが高目で属性攻撃や状態異常攻撃を使う槍戦士。 戦士のわりにはVITがかなり低い。 初期Lv16 STR26 DEX28 CON19 VIT14 AGI25 パッシブスキル:財宝補足(アイテムドロップと特殊効果装備品の確率アップ) 一言:一部の強装備等は敵ドロップなので連戦する手間が減る 隠しキャラ 魔物狩りのシルギット 仲間にできる場所タミアの港町 仲間に出来る条件 魔物ボスを1体も倒さず、[M]「魔物」の討伐を受ける前にタミアの港町に行く。 (2周目以降は[M]「魔物」の討伐を受ける前にタミアの港町に行くだけでいい。) ※前周のエピローグでシルギットにストラウスの居場所を教えていると、次の周回からは無条件で仲間に出来るようになる。 (それでも、その周のSection9に突入するまでのうちに1回は仲間に入れておかないとSection9突入時に居なくなってしまう。) 初期Lv18 STR23 DEX24 CON23 VIT22 AGI24 銃使いの器用貧乏キャラだが、D.pointを振ればなんとかなる。 また、竜の咆哮を装備時のMAXHP減少のペナルティが10%に減少する。 パッシブスキル:超回復(戦闘終了時のHP回復に状態異常の影響を受けない。対象はシルギットのみ) 一言:パッシブはベテラン以上だとそもそもの回復量が低くなるので効果が薄い シルギット 仲間にできる場所ドラゴンがいる場所 仲間に出来る条件 実績をすべて開く 初期Lv140 STR82 DEX74 CON92 VIT99 AGI65 D.pointがなく、成長しない 秘薬を使っても、再仲間時にこのステータスに戻るらしい 技も変えられず、装備もできず、アイテムすら装備できない 回復手段がない パッシブスキル:脅威(敵がとりまきを優先して潰しにきてしまう 狙われる確率が大幅に低下する)
https://w.atwiki.jp/user_abyss/pages/190.html
仲間 召還後、仲間の変更で呼び出すNPC。一緒に戦ってくれる心強い味方。クエストで組み込まれる緑は、普通の10倍くらいステが高いが、何故か全てDランクになっている。 GUI模式図風リンク 知りたい所をクリック。 1番目 2番目 3番目 装備(鋭爪) 仲間のキャラ 装備(鎧) 装備(首輪) 装備(装飾) 火の契約 確認 水の契約 変更 風の契約 分解 土の契約 食事 進化(ランク) スキル第1 スキル 第2 仲間天賦 仲間天賦 仲間 育成 進化(段) 勲章 戦騎 戦闘 戦闘中、左の仲間アイコンで合体、主人公のダメージを肩代わりする盾となる。 合体時は、仲間のステータスの50%が主人公に加算される。最大3体まで合体でき、最後に合体した仲間のHPが使われる。仮に仲間が主人公の半分の性能で3体いたとしたら、1*0.5*0.5=0.25 0.25*3=0.75 1+0.75=1.75 つまり合体時の主人公の性能は単純計算で1.75倍になる。ノーマルXP会心で50万が、合体XP会心で300万に化ける訳である。 但し、合体してXPぶっぱが絶対強いのかといえばそうでもない。会心が出なければカスカスだったり、BOSSの設定やプレイヤーのステータスによっては、分解してある方がダメージ効率が高い事もある。英霊塔は30秒しかないので、出来る事は全部試せという事だと思われる。押せるボタン4つしかないからね。 スキル 天賦 仲間スキルと仲間天賦は仲間側に帰属するので、覚えさせた仲間を交代すると使えなくなる。仲間の戦霊、翼、装備の類はスロット側に帰属。装備が迷子になる事はない。 他プレイヤーの仲間を参考にする 順位などで人の仲間を参考にする場合は、宝物の紋章や刻印、戦霊、翼、装備の強化度合いによって大きく変動するので、仲間位置に掛かるスロットが強いのか、仲間そのものが強いのか見誤りやすい。 レアリティが高ければ確かに強い。とはいえ、装備~翼を主人公同等に上げてあり、このスロットに進化0緑や青を挿してみると、明らかに不自然な強さの緑になるので、どちらか片一方ではなく、満遍なく上げてある方が、効果があるのではないかと思います。 ランク ステータスの横についているD~SSSの表示。食事の隣の方の進化(神3で開放)で上げられる。 取りあえず外した状態で、紫の攻撃力Sランク5200と、橙で攻撃力Sランク5300では、装備時橙の方が2万ほど強い(※紋章、刻印、戦霊、翼、装備の強化度は個人差があり必ずしも同じ値にはならない) 挿してるスロットは同一なので装備の影響はない。仲間の優先度は①レアリティ、②ランクの順が正解。 一覧 [部分編集] 6つのレアリティに大別される。多くはボス戦やタロット・謎のカードで入手できるが、橙・赤の一部及び金は獲得条件が限られている。ゲーム内図鑑の記載には誤りが多い。以下は取得確認した条件を記載。 また、紫以上の仲間には、隠しパラメータとして会心や命中などの種類ごとに固有の高級能力が付与される。仲間別表にはそれも記載する。 レアリティ 名前 獲得条件 緑 魔導師メル BOSS(個Lv20・巣Lv40) 戦士ミディ BOSS(個Lv30・巣Lv50) 精霊リラ BOSS(全Lv40・個Lv40・巣Lv60) 青 スプラト BOSS(全Lv50・個Lv50/60・巣Lv70) アサシン BOSS(全Lv60・個Lv70/80・巣Lv80) 紫 カミーラ BOSS(全Lv70・個神1/2・巣神1)・アイテム商店 ガブリエル BOSS(全Lv80・個神3・巣神2)・アイテム商店 アリス BOSS(全神1・個神4・巣神3) エロス BOSS(全神2・個神5・巣神4) ジャネット BOSS(全神3・個神6・巣神5・城Lv80) ディーナ BOSS(全神4・個神7・巣神6)・ギルド商店 ラニア BOSS(全神5・個神8・巣神7)・ギルド商店 ブラッド BOSS(全神6・個神9・巣神8)・初回購入 橙 イシス BOSS(全神7・個神10・巣神9・城神1・越境) ミカエル BOSS(全神8・個神11・巣神10・城神2・越境)・初回購入 テュラン BOSS(全神9・個神12・巣神11・城神3・越境) 亡霊戦神 BOSS(全神10・個神13・巣神12・城神4・越境) フェンリル BOSS(全神11・個神14・城神5・越境) 橙 (特殊) アネモス 謎のカード・越境ヘルタイガーからのドロップ 赤 キラー BOSS(全神12・個神15・城神6/終極) リリス BOSS(全神13・城神7/終極) マメイド BOSS(全神14・城神8/終極) ワルキューレ BOSS(全神15・城終極) 赤 (特殊) セイント 新サーバ順位イベント・勲功商店・赤色仲間破片選択宝箱 テティス 謎のカード・赤色仲間破片選択宝箱 タマモ 謎のカード・赤色仲間破片選択宝箱 デュラハン サーバ内消費順位イベント エリクサー サーバ内消費順位イベント スノーマン サーバ内消費順位イベント セリカ 越境消費順位イベント カミーラ 宝探し-タロット(経験値バー2周目以降)限定 ギガパンダ 越境・サーバ内消費順位イベント 金 プルート 越境消費順位イベント ゼウス 現時点では未登場 グレシア 越境消費順位イベント